Rabu, 20 Mei 2015

Karangan Bebas

Belajar bahasa Korea ternyata mudah

Tahapan pertama dalam belajar bahasa korea adalah hafal dan mengerti huruf abjad korea atau yang lebih di kenal dengan hangeul ( 한글 ), kemudian di ikuti cara menulis dan membacanya. Berikut huruf abjad korea yang harus kita hafal :

Konsonan :
1. ㄱ ==> G
2. ㄴ ==> N
3. ㄷ ==> D
4. ㄹ ==> R/L (PERLU DIPERHATIKAN! untuk huruf ” ㄹ “ bilamana berposisi di atas, maka pembacaanya sebagai huruf ” R” tetapi bilamana berposisi di bawah ( sebagai konsonan akhir atau badchim ) maka pembacaanya sebagai huruf ” L “ *contoh: 계실 겁니까? = gyesilkkeomnikka? = apakah anda akan tinggal?)

5. ㅁ ==> M
6. ㅂ ==> B
7. ㅅ ==> S
8. ㅇ ==> NG
9. ㅈ ==> J
10. ㅊ ==> CH
11. ㅋ ==> Q
12. ㅌ ==> TH
13. ㅍ ==> PH
14. ㅎ ==> H
15. ㄲ ==> K
16. ㄸ ==> T
17. ㅃ ==> P
18. ㅆ ==> SS
19. ㅉ ==> C

Catatan : Pembacaan badchim ( konsonan akhir ) pada huruf ㅅ, ㅈ, ㅊ, ㅌ, ㄷ, ㅆ, dan ㅉ akan di baca konsonan ” T/D “
Contoh :
맛 ==> badchim ㅅ di sini pembacaanya bukan sebagai ” S ” melainkan di baca sebagai ” T ” ==> Mat
맞 다 ==> badchim ㅈ pembacaanya sebagai ” T ” dan berbunyi ” Mat da ” bukan di baca sebagai ” Maj da “
Pembacaan Badchim ( konsonan akhir ) ” ㅂ ” pada pembacaan korea, akan di baca sebagai huruf konsonan ” M “
Contoh :
일 합니다 ==> badchim ㅂ di sini pembacaan sebagai ” M ” ==> il hamnida. bukan di baca sebagai ” B ” ( il habnida)
갑 니다 ==> badchim ㅂ di baca sebagai ” M ” ==> gamnida. Bukan sebagai gabnida



Vokal :
1. ==> A : Anak
2. 야 ==> YA : Ya
3. 어 ==> Eo : Order, Cowok
4. 여 ==> Yoe : Yogyakarta
5. 오 ==> O : Go
6. 요 ==> Yo : Loyo
7. 우 ==> U : Untuk
8. 유 ==> YU : Sayur
9. 으 ==> EU : Enyah
10. 이 ==> I : Indah
11. 애 ==> AE : Elok
12. 얘 ==> YAE
13. 에 ==> E : Enak
14. 예 ==> YE
15. 외 ==> OI ==> WE ( merupakan gabungan vokal 오 dan 이 )
16. 와 ==> OA ==> WA ( merupakan gabungan vokal 오 dan 아 )
17. 왜 ==> OAE ==> WAE ( merupakan gabungan vokal 오 dan 애 )
18. 워 ==> UOE ==> WOE ( merupakan gabungan vokal 우 dan 어 )
19. 웨 ==>UE ==> WE ( merupakan gabungan vokal 우 dan 에 )
20. 위 ==> UI ==> WI ( merupakan gabungan vokal 우 dan 이 )
21. 의 ==> EUI ( merupakan gabungan vokal 으 dan 이 )


Untuk lebih mudah menghafal abjad korea dan pegucapannya, hendaknya kita memfokuskan pada huruf tunggal terlebih dahulu, baru di ikuti huruf ganda ( gabungan ). Pada pengucapan huruf ganda terbentuk berdasarkan bunyi huruf dasar yang melekat di dalamnya, contoh : 와 ==> oa ( wa ) kita harus terlebih dahulu tahu dan mengerti huruf 오 dan 아, bunyi yang di hasilkan tinggal mengikuti perpaduan bunyi dari keduanya.
Contoh lain pada vokal ganda: 아 ==> a, akan berbunyi ” Ya ” setelah ada tambahan garis “- ” ( 야 ) yang mengarah ke kanan, jadi garis tambahan tersebt bisa di artikan ” Y ” pada vokal. contoh pada vokal 오 ==> o, akan berbunyi ” Yo ” setelah di tambahkan garis yang mengarah ke atas ( 요 ). Dapat di simpulkan bahwa garis tambahan pada vokal berati ” Y “. Sekali lagi kesimpulan cara awal menghafal huruf abjad korea, terletak pada huruf tunggal, baik sebagai konsonan ataupun vokal.

ㄱ (g) + ㅏ (a) = 가 (ga)
ㄴ (n) + ㅑ (ya) = 냐 (nya)

untuk suku kata mati

ㅁ (m) + ㅗ (o) + ㄴ (n) = 몬 (mon)
ㅂ (b) + ㅜ (u) + ㅇ(ng) = 붕 (bung )

lalu huruf vokal tidak bisa berdiri sendiri, jadi harus selalu diikuti huruf konsonan.
misalnya huruf u (ㅜ) dalam kata uri (kami/kita)
tidak bisa ditulis ㅜ (u)리 (ri)
huruf ㅜ tidak bisa ditulis tanpa huruf konsonan
jadi harus ditambah dengan ㅇ (ng)

우 리 uri
아 빠 apa
엄 마 eomma

o (ng) menjadi tidak berbunyi bila di diukuti dengan huruf vokal.
o (ng) hanya berbunyi bila diletakkan di bawah.

misalnya

몽 (mong)
빵 (pang)
짱 (cang)
1. huruf hidup yang menyamping spt ㅏ a, ㅑ ya, ㅓ eo ,ㅕ yeo, l i, ㅐ ae, ㅒ yae, ㅔ ye, ㅖ yae disambung disamping
contoh 가 (ga), 비 (bi), 래 (rae)

2. huruf hidup yang kebawah ㅗ o ㅛ yo ㅜ u ㅠ you ㅡ eu disambung kebawah
contoh 모 (mo), 쓰 (seu) , 푸 (pu)

3. suku kata mati. misalnya dak, dong, mak....
huruf ketiganya disambung dibawah
dak 닥
dong 동
mak 막

Sumber : http://mhemyy.blogspot.com/2012/02/belajar-bahasa-korea-ternyata-mudah.html

Kegiatan Aktivitas di Fakultas Pertanian UNSYIAH

Sejarah Fakultas Pertanian

Fakultas Pertanian merupakan fakultas kelima di dalam lingkungan Universitas Syiah Kuala (Unsyiah), yang memiliki visi menjadi pusat pendidikan, penelitian, dan pengabdian kepada masyarakat yang unggul dan terkemuka dalam bidang pertanian di Indonesia pada tahun 2020.
Misi Fakultas Pertanian Unsyiah adalah: (1) menyelenggarakan pendidikan berbasis kompetensi pertanian secara terpadu yang relevan dengan kebutuhan masyarakat Indonesia dan global, (2) mengembangkan riset-riset unggulan pertanian yang berpola keilmuan dan teknologi, berorientasi produk, dan berbasis pengabdian, (3) menyelenggarakan pengabdian kepada masyarakat melalui penerapan ilmu pengetahuan dan teknologi bidang pertanian yang tepat guna, (4) membentuk sivitas akademika yang profesional dan beretika serta mengembangkan atmosfir akademik yang kondusif, dinamis dan demokratis, (5) meningkatkan mutu manajemen dan sumber daya secara berkesinambungan, dan (6) menjalin dan meningkatkan kerjasama kemitraan yang saling menguntungkan di tingkat lokal, nasional dan internasional.
Fakultas ini didirikan berdasarkan Surat Keputusan Menteri PTIP (Perguruan Tinggi dan Ilmu Pengetahuan) nomor 84/1964 tanggal 18 Agustus 1964. Fakultas Pertanian juga dibuka secara resmi oleh menteri PTIP dengan penandatanganan piagam di Darussalam – Banda Aceh, pada hari senin tanggal 16 Nopember 1964.  
Pada awal aktivitasnya, baik aktivitas akademik maupun administrasi, masih menumpang di gedung Fakultas Teknik (yang kemudian menjadi gedung Fakultas Hukum, dan kini menjadi gedung unit-unit kegiatan mahasiswa). Pada tahun 1965, Fakultas Pertanian memperoleh sebuah gedung darurat untuk ruang kuliah, sedangkan gedung administrasi masih menggunakan beberapa ruang KDC (bagian dari gedung Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan lama). Pada tahun 1975, untuk menampung mahasiswa yang jumlahnya semakin meningkat, Fakultas Pertanian diperkenankan memakai beberapa ruangan yang berada di Laboratorium Induk (yang sekarang adalah Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam) untuk dijadikan ruang kuliah.
Pada tahun 1979, Fakultas Pertanian telah memiliki beberapa gedung sendiri yang digunakan untuk ruang kuliah, ruang administrasi, kantor jurusan dan laboratorium, salah satu bangunannya digunakan untuk perpustakaan. Selain itu dilengkapi pula dengan dua buah rumah kaca dan kebun percobaan. Peresmian gedung-gedung dan fasilitas Fakultas Pertanian dilakukan pada tanggal 31 Desember 1979 oleh Menteri Pendidikan dan Kebudayaan pada saat itu, yaitu Dr. Daoed Yosoef. Selanjutnya pada tahun 1999, Fakultas Pertanian kembali mendapatkan seperangkat gedung baru beserta peralatan laboratoriumnya dari OECF (Overseas Economic Cooperation Fund), sebuah lembaga keuangan pemerintah Jepang. Peresmian gedung baru ini dilakukan oleh Menteri Pendidikan Nasional Prof. Dr. Yuwono Soedarsono. Selain itu Fakultas Pertanian juga dipercayai untuk mengelola 5 stasiun masing-masing organic farm, paddy farm, stasiun Ie Su`um, Bener Meriah, Lamno, serta farm peternakan.
Disamping sarana dan prasarana fisik, Fakultas Pertanian juga memiliki staf pengajar (dosen) dalam berbagai bidang keahlian. Pada awalnya Fakultas Pertanian hanya memiliki sejumlah staf pengajar luar biasa, namun saat ini (2011) Fakultas Pertanian telah memiliki 207 dosen (dengan 12 diantaranya adalah Profesor) lulusan universitas terkemuka di dalam dan di luar negeri, dengan berbagai bidang keahlian. Dari jumlah tersebut terdapat 67 orang dengan tingkat pendidikan S3, 112 orang S2, dan 28 orang S1.
Sebelum tahun 1979,  program pendidikan sarjana di Fakultas Pertanian Unsyiah ditempuh selama 5 tahun. Pada masa itu terdapat 5 tingkat pendidikan atau jenjang, yaitu: Persiapan, Sarjana Muda I, Sarjana Muda II, Sarjana I, dan Sarjana II. Sejak tahun 1979, dengan berpedoman pada Surat Keputusan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan RI nomor 0124/U/1979 tanggal 8 Juni 1979, program pendidikan Sarjana di Fakultas Pertanian Unsyiah dapat ditempuh dalam masa 4 tahun, dengan menerapkan Sistem Kredit Semester (SKS). Sampai dengan akhir semester genap tahun1984/1985, Fakultas Pertanian Unsyiah membagi masa 4 tahun tersebut kedalam 2 sub jenjang yaitu sub jenjang sarjana muda dengan beban studi 117 SKS dan sub jenjang sarjana dengan tambahan beban studi 34 SKS. Mulai tahun ajaran 1985/1986, sub jenjang sarjana muda dihapuskan, mengingat pada hakekatnya sarjana muda merupakan bagian yang utuh dari program sarjana. Pengalaman menunjukkan bahwa adanya sub jenjang sarjana muda ternyata agak menghambat kelancaran studi mahasiswa. Sehubungan dengan Surat Keputusan Dirjen Pendidikan Tinggi nomor 28/DJ/Kep./1983 tanggal 27 April 1983, mulai tahun ajaran 1985/1986 diterapkan pula kurikulum baru sesuai dengan keputusan tersebut. Pada tahun 1996/1997 kurikulum yang berlaku di Fakultas Pertanian Unsyiah didasarkan kepada SK Menteri Pendidikan dan Kebudayaan nomor 0411/U/1994 tentang kurikulum yang berlaku secara nasional untuk Program Sarjana Ilmu Pertanian. Kurikulum Berbasis Kompetensi (KBK) yang didasarkan pada SK Menteri Pendidikan Nasional nomor 045/U/2002, digunakan oleh Program Studi Agroteknologi pada tahun 2008 (bersamaan dengan pendiriannya) dan tahun 2009 oleh Program Studi Agribisnis, dan segera disusul oleh program studi lainnya.
Jenis dan jumlah jurusan pada Fakultas Pertanian Unsyiah sebagaimana tercantum dalam Keputusan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan nomor 9534/O/1983 terdiri atas 4 jurusan. Jurusan-jurusan tersebut adalah: Budidaya Pertanian, Sosial Ekonomi Pertanian, Hama dan Penyakit Tumbuhan, dan Peternakan. Tiga belas tahun kemudian, sesuai dengan Keputusan Dirjen Pendidikan Tinggi Departemen Pendidikan dan Kebudayaan nomor 207/DIKTI/Kep./1996, 4 jurusan di Fakultas Pertanian diubah lagi menjadi 5 program studi, yaitu Agronomi dan Ilmu Tanah (yang tadinya merupakan Jurusan Budidaya Pertanian), Ilmu Hama dan Penyakit Tumbuhan, Sosial Ekonomi Pertanian (Agribisnis), dan Produksi Ternak. Setahun kemudian, berdasarkan Keputusan Dirjen Pendidikan Tinggi Depdikbud nomor 04/Dikti/Kep/1997, Fakultas membuka 2 program studi baru, yaitu Teknologi Hasil Pertanian dan Teknik Pertanian. Pada tahun 2003 Fakultas Pertanian mulai menerima mahasiswa program diploma tiga (D III) yang terdiri atas program studi Manajemen Agribisnis dan Budidaya Peternakan guna memenuhi kebutuhan pasar akan tenaga kerja trampil. Pada tahun 2008, karena adanya perubahan paradigma pendidikan, Program Studi Agronomi, Ilmu Tanah, dan Hama dan Penyakit Tumbuhan di merger membentuk program studi baru, yaitu Agroteknologi. Pada tahun 2013 dengan Keputusan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia, Nomor: 116/E/O/2013, Tanggal 16 April 2013, Program Studi Ilmu Tanah kembali diaktifkan disebabkan adanya kebutuhan dari masyarakat tentang ilmu tanah di Unsyiah. Saat ini Fakultas Pertanian Unsyiah memiliki 6 program studi tingkat sarjana (Agroteknologi, Agribisnis, Peternakan, Teknologi Hasil Pertanian, Teknik Pertanian dan Ilmu Tanah), dan 2 program studi tingkat diploma 3 (Manajemen Agribisnis dan Budidaya Peternakan).
Selain program sarjana dan diploma 3, Fakultas Pertanian juga menyelenggarakan program pascasarjana (S2) di bidang Konservasi Sumber Daya Lahan, Agroekoteknologi dan Agribisnis serta program doktor (S3) di bidang Ilmu Pertanian. Saat ini, beberapa bidang lain di tingkat S2 juga sedang dalam proses untuk dibuka.
Struktur organisasi Fakultas Pertanian Unsyiah sesuai dengan Keputusan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan nomor. 0217/O/1982 terdiri atas: (a) Dekan, (b) Pembantu Dekan, (c) Jurusan/Program Studi, (d) Laboratorium, dan (e) Kelompok Pengajar (peer group). Pada tingkat Fakultas terdapat pula Senat Fakultas yang diketuai oleh dekan. Secara singkat periode pimpinan Fakultas Pertanian Unsyiah sejak pendiriannya hingga kini sebagai berikut:

(1964 – 1965) Drs. Marzuki Nyakman
(1965 – 1967) Drs. A. Madjid Ibrahim
(1968 – 1973) Ir. Ibrahim Ali
(1973 – 1975) Ir. Rasyid Saridin
(1975 – 1979) Ir. Kamarlis Karim, M.S.
(1979 – 1984) M. Nazir, Ph.D.
(1984 – 1991) Dr. Ir. Zainal Abidin Pian, M.S.
(1991 – 1996) Dr. Ir. Abdi A. Wahab, M.Sc.
(1996 – 2003) Ir. M. Jamil Ali, MS.
(2003 – 2007) Ir. Ismayani, M.S.
(2007 – 2012) Prof. Dr. Ir. Sufardi, M.S.
(2012 – sekarang) Dr. Ir. Agussabti, M.Si

Sumber : http://fp.unsyiah.ac.id/index.php/profil/sejarah

Promosi Potensi Wisata Daerah Asal

Beberapa Objek Wisata Terbaik Di Sumatera Barat

1. Danau Singkarak

Merupakan danau yang terbesar di Sumatera Barat dengan panjang 21 km yang terletak di pinggir jalan raya Padang Panjang – Solok. Di sekitar danau terdapat beberapa tempat untuk beristirahat dan bersantai serta tersedia juga berbagai fasilitas sampan, boat dan hotel. Tersedia juga fasilitas untuk mengelilingi danau dengan pemandangan yang indah.
2. Danau Maninjau

Merupakan danau yang cukup indah dan menarik yang terletak lebih kurang 36 km dari Kota Bukittinggi, dapat ditempuh dengan melewati jalan berkelok-kelok yang dikenal dengan sebutan kelok 44 (kelok ampek-ampek). Di danau ini tersedia fasilitas untuk berenang, memancing, sepeda air yang cukup mengasyikan serta terdapat juga hotel dan homestay yang cukup representative.

3. Danau Di Atas dan Di Bawah


Kedua danau ini dikenal dengan sebutan Danau Kembar. Kedua danau tersebut terletak di Desa Pasar Simpang, Kecamatan Lembayang Jaya, Kab. Solok, berjarak kurang lebih 47 km dari Kota Solok dan 56 km dari Kota Padang. Keunikan dari danau kembar tersebut adalah untuk menuju Danau Di atas, kita harus melalui jalan yang menurun sedangkan untuk menuju Danau Dibawah, kita harus melalui jalan yang mendaki. Di sekitar danau ditanam buah markisa dengan rasa yang manis, sayur-sayuran, dan kentang.
4. Jam Gadang

Jam Gadang merupakan bangunan menara yang tinggi menjulang dengan megahnya, beratapkan khas Minangkabau, terletak di tengah kota Bukittinggi. Jam Gadang menjadi landmark dan lambang kota Bukittinggi, dibangun di atas bukit yang bernama Bukit Kandang Kerbau pada jaman Pemerintahan Belanda tahun 1827 oleh Contraleur (Sekretaris Kota) Rook Maker.
Dari puncak menara kita dapat menikmati dan menyaksikan betapa indahnya alam di sekitar kota Bukittinggi yang dihiasi Gunung Merapi, Gunung Singgalang, Gunung Sago dan Ngarai Sianok. Selain itu, Jam Gadang juga berguna sebagai penuntun bagi masyarakat sekitar untuk mengetahui waktu. Hal yang unik pada Jam Gadang adalah angka 4 yang tertulis IIII.

5. Benteng De Kock


Benteng ini dibangun di pincak di dalam kota Bukittinggi tahun 1825 pada waktu terjadi perlawanan rakyat yang dipimpin oleh Tuanku Imam Bonjol dan Harimau Nan Salapan terhadap Belanda. Disekitar Benteng ini masih dapat kita lihat meriam kuno periode abad XIX Masehi. Tempat yang luas ini telah dihiasi dengan taman sebagai tempat ketinggian menyaksikan, Ngarai Sianok dan perbukitan sekitarnya terdapat meriam kuno dan bangunan benteng. Ini merupakan tempat terbaik di Bukittinggi menyaksikan Sunset.
6. Gedung Tri Arga / Istana Bung Hatta

Gedung yang terletak di kota Bukittinggi ini masa dahulu merupakan pusat pemerintahan darurat Republik Indonesia tahun 1947. Hal ini disebabkan oleh agresi Belanda yang ingin memecah belah bangsa kita. Untuk mengenang jasa Proklamator Bung Hatta, gedung Tri Arga diganti nama dengan Istana Bung Hatta.
7. Terowongan (Gua) Jepang

Terowongan ini panjangnya lebih 1.400 meter berkelok-kelok dibuat oleh tentara Jepang pada periode 1942, terletak di tengah taman panorama di Ngarai Sianok di bawah kota Bukittinggi, dengan lebar lebih 2 meter. Di dalam gua terdapat berbagai keperluan ruangan untuk kantor, rumah sakit, makanan dan persenjataan. Pintu masuk gua terdapat dibeberapa tempat, seperti di Ngarai Sianok, di Panorama, di samping Istana Bung Hatta dan di Kebun Binatang Bukittinggi. Rakyat setempat menamakan ini adalah Lobang Jepang.
8. Ngarai Sianok

Ngarai Sianok terletak di Pusat kota Bukittinggi, membujur dari Selatan Nagari Koto Gadang terus ke Utara, Nagari Sianok Enam Suku dan berakhir di Palupuh dengan panjang 15 km, kedalaman 100 meter dan lebar 200 meter. Ngarai Sianok atau Lembah Pendiam ini merupakan suatu lembah yang indah, hijau dan subur, didasarnya mengalir sebuah anak sungai yang berliku-liku menelusuri celah-celah tebing yang berwarna-warni dengan latar belakang gunung Merapi dan Singgalang yang menghijau merupakan alam yang mempesona. Keunikan Ngarai ini mudah dicapai, sebuah Ngarai di pusat kota yang tidak ditemui di kota-kota lainnya di dunia. Keindahan alam Ngarai Sianok yang mempesona itu selalu diabadikan oleh wisatawan dengan mengambil foto-foto serta sebagai imajinasi bagi para pelukis. Perjalanan menjelajah dengan melalui jalan setapak di lembah Ngarai merupakan rekreasi yang menarik, bila perjalanan terus keseberang Ngarai dalam waktu 45 menit anda akan sampai di Nagari Koto Gadang sebagai Nagari asal beberapa orang pemimpin bangsa Indonesia antara lain : H.Agus Salim dan Emil Salim.
9. Lembah Anai

Lingkungan Lembah Anai sangat mengagumkan. Hutan tropis yang lebat yang mengesankan dan merupakan hutan lindung. Didasarnya mengalir Sungai Batang Anai dengan airnya yang bening dan kelihatan sebuah air terjun setinggi 40 meter dekat sekali dengan jalan raya.
10. Anai Resort Golf Course

Anai Resort terletak 550 m di atas permukaan laut. Merupakan Golf Course terbaik di Sumatera Barat yang berstatus Internasional dengan 18 hole, dirancang oleh Designer Lapangan Golf International Thomas dan Perret. Berbagai fasilitas terdapat di lokasi bungalow seperti kolam renang alami dan restoran.
11. Embun Pagi

Sebelum mencapai Danau Maninjau kita akan berhenti sejenak di Embun Pagi di desa Padang Gelanggang 24 km dari Bukittinggi untuk menikmati udara yang sejuk dan nyaman sambil memandang keindahan Danau Maninjau dengan airnya yang membiru serta dikelilingi oleh bukit-bukit yang menghijau.
12. Ngalau Indah

Dua km sebelum memasuki kota Payakumbuh dari arah Bukitinggi kita akan sampai ke sebuah gua alam dengan stalagnit dan stalagmit pada langit-langit gua yang cukup menarik. Di dalam gua ini kita akan mendengar suara kelelawar yang berterbangan di sekitar kita dan merasakannya tanpa dapat melihatnya. Di luar gua ini kita akan menikmati taman dengan pohon-pohon yang rindang menambah kesejukan dan keindahan alam.
13. Istana Pagaruyung

Istana ini dibangun oleh keluarga kerajaan Pagaruyung di Batusangkar yang mempunyai ciri khas Minangkabau. Di dalam istana terdapat barang-barang peninggalan kerajaan yang masih terpelihara dengan baik. Di sekitar istana ini kita dapat menikmati keindahan alam dengan udara yang sejuk. Terletak di Kecamatan Tanjung Emas Kabupaten Tanah Datar.
Pagaruyung adalah lokasi kediaman Raja Minangkabau sebagai pusat pemerintahan. Sekarang rumah gadang yang ada disana merupakan replika dari Istana yang aslinya dengan lukisan di dinding luar dan atap yang menjulang berbentuk tanduk kerbau.

14. Lembah Harau


Merupakan cagar alam dengan bukit kapur yang curam dengan ketinggian 100 sampai 150 m yang terletak 14 km dari Payakumbuh. Disini juga ditemui lima buah air terjun yang selalu mencurahkan airnya yang jernih. Di tempat ini juga tersedia fasilitas untuk berkemah bagi wisata remaja dan kegiatan mengelilingi cagar alam melalui jalan setapak. Direncanakan cagar alam ini akan menjadi taman margasatwa yang pertama di luar Pulau Jawa.
15. Pandai Sikek

Pandai Sikek dikenal sebagai daerah pusat kerajinan ukiran dan tenunan Kain Songket. Pandai Sikek terletak di kaki Gunung Singgalang lebih kurang 10 km sebelum memasuki kota Bukittinggi dengan pemandangan yang indah. Disini kita juga dapat melihat kehidupan masyarakat yang bertani secara tradisional. Desa ini memiliki 1000 buah alat tenun. Lukisan kayu dan perabot rumah tangga juga dibuat disini.
16. Pulau Sikuai

Pulau Sikuai, salah satu pulau yang terletak di sisi barat Pulau Sumatera hanya terletak sekitar setengah mil laut dari kota Padang dan dapat dicapai menggunakan kapal angkutan khusus dengan waktu tempuh 35 menit berangkat dari dermaga airud Bungus. Pengunjung pulau dapat menginap di hotel resort yang dilengkapi fasilitas hotel berbintang dua. Resort ini menyediakan 21 buah cottage dengan kapasitas sekitar 45 kamar. Selain menikmati keindahan pantai dan wisata bahari, trekking mengitari pulau atau menjelajahi hutan alam sampai panjat tebing juga dapat dilakukan oleh pengunjung yang senang petualangan alam.
17. Kawasan Bukit Langkisau

Bukit Langkisau memiliki ketinggian 1.000 kaki yang terletak antara Desa Salido dan Kota Painan-Pesisir Selatan. Selain dapat menikmati pemandangan yang memukau ke laut lepas, kawasan bukit langkisau juga dimanfaatkan sebagai sarana olahraga terbang layang dengan lokasi pendaratan di pantai Carocok atau pantai Salido.

18. Pulau Cubadak


Pulau Cubadak adalah salah satu pulau di kawasan Mandeh – Pesisir Selatan yang telah dikelola menjadi objek wisata berskala internasional oleh investor dari Italia. Resor ini memiliki 13 bungalows dan satu suite dengan arsitektur alam yang didukung oleh beberapa sarana penunjang untuk kegiatan diving, fishing, dan snorkeling. Resor ini dilengkapi pula dengan motor boat, dermaga dan beberapa fasilitas bahari lainnya.
19. Jembatan Akar Pesisir Selatan

Terletak sekitar 30 menit dari Painan, Jembatan Akar merupakan salah satu objek wisata paling unik di Sumatera Barat. Jembatan hidup yang melintasi sungai Bayang ini terbuat dari akar dua bohon beringin yang saling bertautan. Berbeda dengan jembatan pada umumnya yang semakin lama semakin lemah, jembatan akar dengan bertambah usianya pohon beringin semakin bertambah kuat. Konon jembatan ini di desain oleh seorang ulama bernama Pakih Sokan pada awal 1900 an.

20. Selancar dan Wisata Pantai di Mentawai


Kabupaten Kepulauan Mentawai dengan ibu kota Tua Pejat – Sipora berada lebih kurang 135 km dari Kota Padang dapat dicapai melalui laut dengan memakan waktu antara 6-10 jam. Selain memilki pantai yang indah dengan hamparan pasir putihnya, aktivitas wisata atraksi atau bahari yang terkenal adalah kegiatan selancar (surfing) yang dapat dilakukan disekitar pulau Siberut dan Sipora. Akomodasi bagi pengunjung terdapat di beberapa kota kabupaten dan kecamatan.

21. Desa Pariangan di Tanah Datar


Adalah desa tertua di Minangkabau, dimana berasalnya nenek moyang orang Minangkabau, terletak dilereng Gunung Merapi ditepi jalan raya Padang Panjang – Batusangkar. Di desa ini dapat dilihat keaslian bentuk desa adat yang mencerminkan kehidupan sosial Minangkabau seperti Balairung, mesjid, Rumah adat, Lumbung padi yang merupakan unsur pokok dari suatu kelompok sosial orang Minangkabau. Terdapat pemandian air panas, dan beberapa peninggalan sejarah seoperti batu basurek, kuburan panjang yang menurut ceritanya adalah kuburan Dt. Tantejo Gurhano arsitek Rumah Adat Minangkabau.
22. Rumah Peristirahatan Balai Campago

Balai Campago terletak di suatu bukit yang sangat indah dengan udara yang sejuk serta kehidupan bermasyarakat yang aman dan tentram, tepatnya di Desa Campago Cuguak Bulek, Mandiangin Koto Salayan Kota Bukittinggi, 4 km dari pusat kota Bukittinggi. Untuk menuju lokasi dapat ditempuh dengan angkutan darat dalam waktu 10 menit dari pusat kota Bukittinggi dan 1 jam 45 menit dari Padang. Balai Campago berdiri di atas tanah seluas 8.038 m2 dengan luas bangunan 3.054 m2 terdiri dari 2 buah bangunan VIP, 1 buah bangunan utama terdiri dari 3 kamar Superior dan 17 kamar standar yang semuanya dilengkapi dengan perabot. Fasilitas yang ada di Balai Campago adalah ruang serbaguna dengan kapasitas 40 orang, lapangan tenis, lobby, lounge teras, jogging track, coffe shop outdoor, deck pandang, menara, musholla dan tempat parkir yang memadai. Fasilitas tersebut dalam waktu dekat akan ditambah dengan kolam renang dan taman bermain. Dari Balai Campago dapat terlihat seluruh keindahan kota Bukittingi, seperti 2 buah pegunungan yang berderet melingkari kota Bukittinggi dan rumah-rumah adat yang terhampar di bawah Bukit Campago.

Sumber :  https://rmbtourcreator.wordpress.com/profil-kami/beberapa-objek-wisata-terbaik-di-sumatera-barat/

Cara Berhubungan dengan Gadget

Cara Mudah Merubah Cursor Blog Blogger


Tutorial Mudah Merubah Cursor Untuk Blogspot Baru

1. Klik Tata Letak
Cara Pasang Widget Jam Di Blogger (http://blog.ahmadrifai.net)



2. Klik Tambah Gadget / Add A Gadget
Panduan Pasang Widget Jam Di Blogger (http://blog.ahmadrifai.net)

3. Pilih Gadget Html/JavaScript
Tutorial Pasang Widget Jam Di Blogger (http://blog.ahmadrifai.net)
4. Masukkan kode widget yang sudah saya sertakan di bawah
5. Simpan (kamu juga bisa memindahkan letak widget tersebut dengan cara menarik gadget tersebut)

Tutorial Mudah Merubah Cursor Untuk Blogspot Lama

1. Klik Menu Rancangan / Design
Panduan Pasang Widget Jam / Clock Di Blogger
2. Klik Tambah Gadget / Add  AGadget
Panduan Pasang Widget Clock Di Blogger (http://blog.ahmadrifai.net)

3. Pilih Gadget Html/JavaScript
Tutorial Pasang Widget Clock Di Blogger (http://blog.ahmadrifai.net)
4. Masukkan kode widget yang sudah saya sertakan di bawah
5. Simpan (kamu juga bisa memindahkan letak widget tersebut dengan cara menarik gadget tersebut).


Sumber :  http://gedesitdownblog.blogspot.com/2013/03/cara-mudah-merubah-cursor-blog-blogger.html

4 Cara Menjalankan Aplikasi Microsoft Power Point 2007

Hallo teman-teman. Kali ini Pelukis Syair akan membagikan tips atau cara menjalankan program aplikasi presentasi "Microsoft PowerPoint 2007". Perlu diketahui bahwa menjalankan program aplikasi microsoft Powerpoint 2007 sama halnya ketika kita menjalankan program aplikasi Microsoft Word dan Excel. Namun ada sedikit perbedaannya. Berikut cara menjalankan program aplikasi Microsoft Powerpoint 2007 :

Cara Pertama; Melalui Start Menu
  1. Klik tombol Start
  2. Pilih Program/ All Programs
  3. Pilih Microsoft Office
  4. Microsoft Office Power Point 2007.

Start Menu, PowerPoint 2007
Menjalankan PowerPoint 2007 Melalui Start Menu



Cara Kedua; Melalui Shortcut
==>> Klik 2x shortcut Microsoft PowerPoint di desktop.

Shortcut, icon, powerpoint
Menjalankan melalui Shortcut / Icon

Cara Ketiga : Melalui Run
  1. Klik tombol Start
  2. Pilih Menu Run
  3. Ketikkan POWERPNT, klik OK.
Menu Run
Menjalankan melalui menu Run

Sumber : http://pelukissyair.blogspot.com/2012/07/4-cara-menjalankan-aplikasi-microsoft.html

Cara Membuka Ms.Excel

1. Memulai Microsoft Excel 2007

Langkah pertama sebelum memulai program ini Anda harus mengecek apakah komputer Anda sudah terinstall program Microsoft Excel 2007 atau belum. Setelah Anda meyakini bahwa Microsoft Excel 2007 telah terinstall di dalam komputer Anda, maka Anda dapat menggunakan software ini untuk berbagai keperluan.

Ada beberapa cara yang dapat dilakukan untuk mengaktifkan program aplikasi Microsoft Excel, antara lain sebagai berikut.

  1. Melalui double klik shortcut Microsoft Excel di desktop.
  2. Melalui menu Start.
  3. Melalui file yang terdapat di Microsoft Excel
Jika ingin membuka Microsoft Excel dengan cara pertama, maka pada desktop harus sudah ada shortcut-nya terlebih dahulu. Seandainya shortcut belum terpasang di desktop, shortcut dapat dimunculkan dengan langkah berikut.
  • Klik kanan pada desktop.
  • Pilih menu New, kemudian klik Microsoft Excel worksheet.
Jika ingin membuka Microssoft Excel 2007 dengan cara kedua, langkah yang digunakan adalah sebagai berikut.
  • Klik menu Start, kemudian arahkan pada pilihan All Programs.
  • Klik Microsoft Office dan lembar kerja Microsoft Excel 2007
  • Sekarang Anda siap bekerja dengan Excel 2007.
Membuka Excel 2007 pada Windows 7

Jika ingin membuka Microsoft Excel 2007 dengan cara ketiga, maka dalam windows explorer harus sudah ada file Excel yang pernah dibuat. Misalnya file Excel ada di My Document, maka langkah yang dilakukan adalah sebagai berikut.
  • Klik menu start > Pilih Program > klik windows Explorer.
  • Klik Folder My Document.
  • Klik dua kali pada file Excel yang akan dibuka. 
Tampilan awal Excel 2007

2. Cara Mengakhiri Excel 2007

Setelah Anda selesai menggunakan Microsoft Excel 2007, Anda perlu menutup program aplikasi windows tersebut sebelum mematikan komputer. Cara untuk menutup program adalah dengan cara meng-klik tombol Close (X) yang terdapat di sebelah kanan atas Windows Excel atau dapat juga melalui ikon kontrol menu yang terdapat di pojok kiri, caranya sebagai berikut.
  1. Klik ikon menu kontrol Microsoft Excel 2007.
  2. Pilih dan klik Exit Excel.



Sumber : http://www.umboh.net/2012/01/memulai-dan-mengakhiri-excel-2007.html

Cara Membuka Ms,Word



CARA MEMBUKA MS. WORD 2007

1. Cara pertama, Mengklik Start, Kemuudian mengklik All Program, Kemudian mengklik Microsoft Office, Kemudian mengklik Microsoft Office Word 2007 Seperti yang telah saya tampilkan pada screenshort berikut ini.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJ0oc9VTdLo7MF9PwUrjuKWk5qGOWBkubKeO0O1s19jvegwbUIIKaXLD2mBoDdsgIcuYvPFGVXJbcAVV8-O2Je3xQBa3xW2-EixzCjQtq_UJxOGVW6xBIwV2E6XCjERYao3PDHbmI_74w/s320/Cara+Membuka+Ms.word+2007.png

2. Cara kedua, Langsuk mengklik Start, kemudian mengklik Microsoft Office Word 2007, yang dapat anda lihat pada screenshort berikut ini
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUUfFBW_DEeEVLelWADfXp9J3ZBlMBJwz6stjZ3fhTMVPYj1IM5vDJFn9BCOtBJZt3nWP6zd5GCI-UgmS_clMiH5Eq3v7yGdGCvM5DMU3fE24V2TLSUR3xyvwBX3NID_sQ3NO9URbuBDA/s320/Cara+kedua.png


3. Cara ketiga, Langsung mengklik icon ms. word 2007 yang ada di destop.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWJgZrMBzkZGTPfstKHIOUwNlGOquM48PMgs9InmdlcybZ63H80-A0w4pZ2H01RVdrJX7Rtn8EoiSqNFy4jZAnhw876_VDdLZeXnGqU-y0f2uaP63RLxmg04K9R3NB1AzfCPnFdEcK1Nk/s320/cara+ke+3.png
.

Hardware Komputer




https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpD6lC2NW2lFVCZCqOptAKN5HBNEytj1wfGH4xXqocpqtjp_134b227JxzdmUk40HM2_crdLu8uHGOsq5nMpkpmTL23wq_F1czormwM0OP3rypk5q7-BYMk_A9bxtEbEpCTJozxTjRaMuw/s1600/Perangkat+Keras+Komputer.jpg

Perangkat Keras Komputer (Hardware) adalah sebuah komponen fisik pada komputer yang digunakan oleh sistem untuk menjalankan perintah yang telah diprogramkan atau dalam arti singkatnya sebuah komponen pada komputer yang bisa disentuh, dilihat dan diraba.

Macam - Macam Perangkat Keras Pada Komputer (Hardware):

1. CPU (Central Processing Unit)
CPU adalah pusat pengendali dan pemerosesan pada sebuah komputer yang mengatur semua instruksi program dan semua aktivitas yang dilakukan dalam komputer, sehingga CPU biasa disebut sebagai otak dari komputer.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2LMa08r3Awa0cGADgMbnIbcf27z1frWOkHSNqse9dfYwu20WPzfZRgPWsBKRULV10z3KtJt_UNkjNYiferWZQH1ih8PzBkz9mf4SDlRfs4GzUFIKu7m4hrpSxGJT_zEgOV4nJzuHYCWpc/s1600/CPU.jpg

2. Motherboard (Mainboard)
Mainboard adalah papan sirkuit utama yang berguna sebagai tempat macam-macam komponen elektronik yang saling terhubung yang memiliki chip bios, port, slot dan jalur konektor sebagai penghubung dari masing-masing perangkat.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjH9zpMnxTSXT9bRj3F5SPRAAMxX2wx_UKY6vPEd0gY8CSWpxIludacKI3pdKxYUF-J6pDJQzFwTWNxKj0B_WKNMEx-AjeE4YBdewf2BnhAo-7qo0jRRLoGUcRliXnzR3ICatBwofe6It_D/s1600/motherboard.jpg

3. Monitor
Monitor adalah sebuah perangkat keluaran yang digunakan untuk mengeluarkan hasil pemerosesan yang dilakukan oleh komputer berupa informasi yang dibutuhkan oleh orang yang memakai komputer.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-yGruM90bQ7Qo2sZW7Q2QhfNSayfrRXFC7JN9cIhv5gdL5JnlIXoeOJO64HMTqxUDVPxg7DUg7u8C89KBA6LvOG3rDAXl9OAJ6dF0sKg8lEOlBLrcItelWK8Vtq_5uDIPkkVhMAdQyG8h/s1600/Monitor.jpg

4. Keyboard
Keyboard adalah sebuah perangkat masukan yang digunakan untuk memasukan data berupa huruf, angka maupun symbol tertentu serta melakukan perintah-perintah untuk menyimpan file dan membuka file. Keyboard disebut juga sebagai papan ketik pada komputer.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSIVx4Y1xO_HCXSFCQanJ6qx6D218QjsNd9iJR7ZBNHcf6Y02Ox_iLO584GSkF4yVhSS6o9we9Tri-8_AU-KhupKAd4YooA4ECHrhY5QPmZ61tomm6ybxP9cFLgmSiFg3-Xa3aKQbAaJDR/s1600/keyboard.jpg

5. Mouse
Mouse adalah sebuah perangkat masukan yang berguna sebagai penunjuk posisi kursor/pointer pada layar monitor.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVt5rNfvNlB-8Xvqqrj6IwG8KdGkXg94bONoNpPqjoC-C_2ZIxfaV0Z7YiRjPLAF32BVFF9iso0j5T7txszGboQtzEArc98R0UXQvyIyN10VZWo00_QFMyVHo4NNNOxJGBkI1CoCDm36Mm/s1600/Mouse.jpg

6. RAM (Random Access Memory)
Ram (Random Access Memory) adalah Tempat dimana kita menemukan instruksi-instruksi yang hendak dikerjakan dan sebagai media penyimpanan sementara.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoRczHEAqERr5Pi79KBla4J4v2OFQF3DyW53CvJWkqEjnDXRX_87MewJuAf_j-AvMNQGGBCqLJuK4bENmDK7d_pBBy3nNCd6GHIUBnFi6k-G5Yscju3apPJywtl1Wh_qkQTZbnd0IJ-3GQ/s1600/RAM.jpg

7. Harddisk
Harddisk adalah Perangkat keras yang terbuat dari bahan kaku yang berlapisi piringan magnetik oksida yang mempunyai kapasitas penyimpanan yang sangat besar.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-EQxK_d3Dw6yBNI0Iv5YlPqA94VzVJKyea6-Dsf5I5AuEFSTQl1YrAvycxPxjbm7VLzphVh8Kffs2k7AHb_Jkq35LfPkc5PpVMryMkEU1939QgBm27s10hN1uJi1fAhVcniVzywJbMwb7/s1600/Harddisk.jpg

8. Processor
Processor adalah perangkat keras yang berguna untuk melakukan pembacaan, pengertian dan melaksanakan perintah dari pelaksanaan program.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUubYsrY0jFUglk-zUDtSlY2xn8nOnuBdR3vHEl9XsnufRL3etmNtkUrsNGPi6kjzjqu1Ik6yFqQeoF5dlA6ckoptAEWFCaR9NrjAoWVnglaoVy41OJfl6AToqJKTTnSTxTHwz3KwpkPPV/s1600/Processor.jpeg

9. Power Supply 
Power Supply adalah perangkat keras komputer yang digunakan untuk memberikan tenaga dan energi arus listrik pada komputer.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTltLZmgC4bDVcnX4sHNCfP8ZVbAd28bF03-SMip22YxU7CkZOxG9Mi2HTgMFlKZeOt6j-OtpOvBNlxluRhGcmomzoQbw430ydD63ITiJiVkg7caGN8bFno5tKgEY5d1pjFf3ADL6SvVMN/s1600/PowerSupply.jpg

10. LAN Card (Local Area Network)
LAN (Local Area Network) adalah jembatan penghubung antara komputer server dan komputer client dalam jaringan LAN.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjigw2ZQoCLQSNecMMDb6sRWtJd972VXG8YwBSBMCsRpJ8Gfpl_GSqdwPXHnMsuyhYbICH6-0btVXLI_FVvUFalafgIiLAThikH3N-b0XdW6HW37XyGkSE6oUHqCMegD6TSjR7RQfYcBkfB/s1600/Lan+Card.jpg

11. AGP Card (Accelerated Graphics Port)
AGP Card (Accelerated Graphics Port) adalah perangkat keras yang berfungsi untuk memaksimalkan layar resolusi gambar pada komputer.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGGyRXYv4ksv7iHLVZMAiZU0z8C6ytnFH8J14Kb70vPvSl6IqTqjo2OgJM2BCmjmXfsmrFrlRFiCgi7zCDKWvvLlyFucXq4jEMYpIvwbGiJLWvVLdVloZaJgw8hD_e4YlyhxQs4R-DIB3C/s1600/300px-AGP-Bus.jpg

12. VGA Card (Video Graphics Accelerator)
VGA Card (Video Graphics Accelerator) Adalah perangkat keras yang berfungsi untuk merubah sinyal digital menjadi sinyal gambar.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBTYa2osctHoC6-YTBcVAVUE6j0W1LhVBhOpPNJOaIsF0ndhFnirpFzNY_KrqxVNz8tKnzFd2qj4SjBZBViRkLP8vMXMKUCf0Qjj9qxjVJBeKYxYf_4-Cf4NE8rKvE6AYihbbVVdmkHC5e/s1600/VGA+Card.jpg

13. FDD (Floppy Disk Drive)
FDD (Floopy Disk Drive) adalah perangkat keras yang digunakan untuk memutar piringan dan menggerakan head baca tulis yang selanjutnya diterjemahkan ke dalam disket.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNWCCrdH_3h6b2T4L3uSF2Mc8jxBHM_siqZLnEf99sCcyyrFQUyJ90rVGZBXQFF0C8-fadwCot2LUJ3611TYTKyIUvHmBRu_AUMiJM_0-pCFoqELMXrUqya4qnrgqFeB0QsmELLHhMbwtL/s1600/FDD+(Floppy+Disk+Drive).jpg

14. Joystick
Joystick adalah alat masukan yang digunakan untuk memasukan perintah untuk menggerakan permainan pada komputer.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi29mVHKzsvtGQcRQUPTbHRQElIl2CWNTqex4nxBF-rhUsV0UP1qVSGxeBE3pITG6ahkk8bLb29GG79VWUEEOmCh7bNqP6Z_7zx3-8U2VDInduNpLKwEEurtyyu91HnCNTlcejhcF2oSnNV/s1600/Joystick.jpg

15. Printer
Printer adalah perangkat keluaran yang digunakan untuk mencetak data seperti gambar/foto, tulisan pada media kertas.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgV00zrSDf8EaDePMteCuVOL5tu_CRuOeaGzhso56MCj34BIxjAS4-tP7FAP1Dj5ksphrNgVDAm36kS-IYnAGESgca8fRtH9kT42fPdze5VlQRsCtHY_cuLi1BbO_nT86OT9KGbtAvHw10O/s1600/Printer.jpg

16. CD ROM / DVD ROM
CD ROM / DVD ROM adalah perangkat yang berfungsi untuk membaca data atau program dari media penyimpanan data CD atau DVD.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2pXEPi9pmuLd9zZl_3hZ5SRq4m844bB6Vapvn3VK7mfahefz7EvvZAgb83ErV0NXBN-hBOBboCG7ZUrS38McB24W5i3t2C485_47OeQYkyNnXrCRX4oMq0O24FuYFDDWyvfHn1XDP98Sv/s1600/CD+or+DVD+ROM.jpg

17. Scanner
Scanner adalah alat input yang mempunyai fungsi hampir mirip dengan mesin fotocopy. Dengan proses penggunaannya mengcopy data objek lalu dipindahkan kedalam memory komputer yang hasilnya dapat dilihat pada layar monitor.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQ4cLwBcSTInvFAWLf_GjTekgcEHxTKSPMSxVYepqo773tD61ohdEyVh6v1yf_dZNE-Xtjq9Z9wSd6B9Pmz1PpRoIh8dj9RPfiGUWAwY5d24CB0h2t7uBzBCiud1M-crrtrUKihaul54zX/s1600/Scanner.jpg

18. Modem
Modem adalah perangkat keras yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke jaringan internet.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMg2fAnHZN_4eR4Ke5ZL96YkdSbeAp30E3pYEWUW5bXLjkQ1OekXauZwMwainIGFtofpNsXMeDgMFz4ta8w2yfh5BSrfxlEqRhHjs_tceNaHG41hdqd0g8PWPmds_i-v22rxAg_ctTDKTh/s1600/Modem.jpg

19. Flashdisk
Flashdisk adalah perangkat yang digunakan untuk menyimpan data dengan ukuran kapasitas ternetntu. Ada yang 2GB, 4GB, 8GB, 16GB, sampai 32GB kapasitas penyimpanan.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOfiNZ97uX_g3M1Tu-u3KmnXuskqFbLtm5lwgPkp3YNhUbbvNAJ1Tsv91xRgcOfcsY4beJB1lnyN_UWJnZ3GoORw_7vQNSuyOSeQNgmMjcUW2IJbK99RrsTKwJQWWsXAXre_v494TpzUq2/s1600/Flashdisk.jpg

20. Speaker
Speaker adalah perangkat keras keluaran(Output) yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemerosesan berupa suara dari komputer.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgp2D-qSCYiMVJqou89kEmyOAQ3jliRt1u7Eia0OnhHsYGLL1r-9qbN8mlbjXa0VIMsz58nkHFiUPtQs36XVKiSTkVEtccZ-ezn9ybyWDjUKd5Q3MCe6db-47dxlpFL7CYfz0zAQVsZ3cN/s1600/Speaker.jpg

21. Trackball
Trackball adalah perangkat keras yang digunakan sebagai alat penunjuk berupa sebuah bola yang memiliki sensor untuk mendeteksi gerakan.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmS-cJwART2KJZgVFadwz9KSq7n9DmhBqQgCD1UP8Y8COaqqMfl7gHyIGyLWU31-tjBiyo4fGnSl_TqfjkvLephDivOBKBfQpVzaFwAf99mJ-mPOFkBhD9AKRyw70yWF0B_ky1cSfn2HWz/s1600/Trackball.jpg

22. Lightpen
Lightpen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk memodifikasi dan men-desain gambar dengan screen (monitor).

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhL9vll91rwfe9jVvgR8WpWN_FvP6ZqcEPHw_Q_eRymipszVOidg4gOEXwP_ZaYCkSwTjtKQWUgKMb-XcobmADce-vVp9XhhiRFQG2qaL07HJFQQn2OMXS2rnBo4yn0HB8XGChQbblzE016/s1600/Lightpen.jpg

23. Barcode Reader
Barcode Reader adalah perangkat yang digunakan untuk membaca barcode data.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi48ico8zY048STVDBDLdMQzJpf5n024uLhyDgH6gJQIRK_0AMdsV5_ReDHssw0fBk0Rlm6hNKEBggm1g8g9XnyUaNAAt0V54FxPCURGE5boUwHPE7VX96UbdCiA0uIEKNzFFEQ0LxM8iXG/s1600/Barcode+Reader.jpg


24. Digitizer
Digitizer adalah perangkat masukan yang berfungsi untuk merubah perangkat atau data analog menjadi data digital.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjXI01TEp0lWI9ANOBanrsGREC5MPq0-i8Zomc0EJOe9qDytlsdVtINYtd9dZ0EOImWD7glCg4cCH-1IiUxUEGtebjprVlY-BlXBDroMILvKCmjm0w8mAoIBtxToxlUjCwqJ9S4xS6sQ_CB/s1600/Digitizer.jpg


25.CD(CompactDisk)
CD (Compact Disk) adalah perangkat yang digunakan sebagai media penyimpanan dan pembacaan data menggunakan sistem optik yang terbuat dari bahan plastik.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj09wB_WHCRNwjT3oYqvW51F5UAQr3zssVz-uX-LRCKv1tfyQA6ZgdfYgu8APqA6PyYO6aqbe0jaBE3ewrJAHNM8aZ6AvFNiqGDrLUcZSnAoyQSb7iGwNjedlcjlvh-piATZt6BDSXSNnVC/s1600/CD+(Compact+Disk).jpg


26.Touchpad
Touchpad adalah sebuah alat penunjuk yang menampilkan sensor pada permukaan khusus yang dapat menterjemahkan gerakan dan jari-jari pengguna(user) ke posisi yang di inginkan pada layar monitor. Touchpad ini hanya dapat ditemukan pada laptop dan notebook dan cara kerjanya hampir sama dengan mouse.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLupsxhoHMsroIp6PZYqU8Beb_eO8p6E9MeW3AOTQneC00YYwPH9XBvyttO3MY-hLB7ow88dGAseVAcXAsWgiWrV9jBpADkpBHm5A79C5Pv2T-XHfTYxuW5iovmFoM7O0t8NFfA5zbufr1/s1600/Touchpad.jpg

27. WebCam
WebCam adalah sebutan bagi kamera real-time yang gambarnya bisa di akses atau dilihat melalui WWW (World Wide Web), program instant messaging atau aplikasi video call yang memasukan hasil data rekaman dan dibentuk dalam format digital.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-0-VE4vg0uK9EWD1HlmNvmDR03tXe0FSqgdtm64XWpMwAcPJbgXBorKDKdIPo2_eknoq1ZVOfBmvG-pRVNXS2HyLuOzaSc3lgMCLgvNL9UGLGMb9_qtHEyzugTphVLAtxlnWaBqo_HVCt/s1600/Webcam.jpg

28. Microphone
Microphone adalah perangkat keras keluaran yang dapat menangkap gelombang suara lalu merubahnya menjadi getaran listrik. Microphone ini memiliki fungsi untuk mengeluarkan suara atau menjadi media rekaman suara yang divisualkan melalui gelombang getaran suara.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1gEizwBmBLIX0wwWfCQCxkiak-MHsynZkTg5MDpT8bpcyO6nhMGNliAfy6gTRw4vGTT8ggKTqfT1uamk22Ylk87eoBXShpKbc8f4gZ6UH7k0deDZ_jl8OY015hw89KI3a8ybds95W-Fyf/s1600/Microphone.jpg

29. Magnetic Tape
Magnetic Tape adalah salah satu peralatan yang digunakan untuk penyimpanan data untuk berkas besar yang diakses dan diproses secara sequensial.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgk888LyqUSsFUKvXa8VywoHWMz96gbG6vjCztScNORppIMpRrt3Uz9pSuyFPX-JAxI7YpoAYEZBqi1IWD3YO0KIzvBTYyDgI75NFs22fzyPogLbxv_I0J-vOXOSvsYBSfStfl3KbBDiv37/s1600/Magnetic+Tape.jpg

30. Projector
Projecetor adalah perangkat keras yang mengintegrasikan sumber cahaya, sistem optic elektronik, dan display dengan tujuan untuk memproyeksikan gambar atau video ke dinding atau layar.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqlcUjiVPWDkuCq_fjKrvGzCPmLdcfOKDp1b0lbKZbbBDo9ZqXnQducpYf2TYGRsElSaUnKrXkE5Fl-qUQEL36NE2niUMRgA4dqCo2y-zq0VvvPAbUsVGHMpSjmrBOT-p6Sq-savYrE8qi/s1600/Projector.jpg

31.NetworkCard
Network Card adalah perangkat keras yang digunakan sebagai jembatan penghubung antara komputer server dengan komputer client.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixk98V6OANCzIRDMl9uKQvHXtkqaSiVd4MSlao8VSNWGs4H_L0ig4u6awNL5Pr4wwK0_BuPn5DJhh7xCyiolhvTzKDCLiXz5z09-ZNQmdklPsFDT2QBROKkTlO5QKmZ0w7GGFYIn5mTiLx/s1600/Network+Card.jpg

32.TvTunerCard
Tv Tuner Card adalah perangkat keras yang digunakan untuk menyiarkan tv pada komputer.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiixmgd2N9QOuk4VCLROhvAL2vaGLcQTjyNsynA0HTKRWrZUCU2YLjVDLI1QAqq5ixHKVXnwuXKYusad-5ZhAFBttSdbCK2tlNkQvL3Z3DBYqbCabMHH33XUGvy43zcfF4M_cg1SOr-ynEa/s1600/TV+Card.jpg

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyeimS1tTvw2yZ3ubYDUHHVvzFcGhPl7ktL7trbmUuRD325zzMPQgHijHreW4nZrzdLSE81smxQVINLkLjiwkw0c-WHiX4a2Z1uuilZ2KkUiWW2GBPkkM1d8i8Y1q9-yP9W9kQLoMjA_6K/s1600/TV+Cardd.jpg

33.UPS(UninterruptiblePowerSupply)
UPS adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memberikan suplai/menghantarkan listrik ketika tegangan listrik utama terhenti atau tidak berfungsi, dengan kata lain UPS bisa dikatakan sebagai cadangan listrik ketika tegangan listrik utamanya padam.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXzUOaFLm8RtBZLq22gid_rgF1a3bU7Cmy8bJeMnXj-y8Cf38l1IUZpAuU9W0AUq8Ibf8ugbtOKjP_ChnqhFcsCG1ZvhBRkyJw6CeAWYM9MvPSIb6jt1Tn77w4sOpFEFS5f1z1__YQ2oyU/s1600/UPS.jpg

34.SoundCard
Sound Card adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai media pengolah data berupa audio atau suara yang menghubungkan antara perangkat penghubung masukan berupa suara (seperti microphone) ke dalam komputer.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg5m42I_X_WMZL6m4jW_aJCqtLn2FcVVG-x_vbcIbRQiRfcMRICmU7B8UvY8yYtIN_gRgaXBvMZaQCW3Ag1qtIF8321lnuJbl3s0O-LDCL7ZQZa9QDrgFA0O8FtBNaEHYBok3_hH1yfc12L/s1600/Soun+Card.jpg

35. Heatsink (Kipas Pendingin)
Heatsink adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk membantu proses pendinginan pada processor agar komputer lebih stabil.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj87sjARhISUkDJlVVY7Kav6KztymAupfLz8b82qRpBOag0h5HFKn0Jg4GF1_AvLY72h5M2N4f8_C9AVNnHTGME8gbRtdBRQTj0eNfrxmZGl8fq3_luk1JNES_E-OSDsquQwfMwrWjKUu2U/s1600/Heatsink.jpg

36. Headset
Perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai media pengeluaran untuk gelombang suara yang telah disistem oleh komputer.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjmE8z9fD8glC7udhUIfH6QrSlr1tHOyotjrOgYzBM0W9nLSQX1B7AmvDcs-5xEIk87628xHv65Tp4MEHA-yeFb5OY6GScq9U41C9lufZhKeVb3BZc6NKhIObeWkMzfG7pBcuIdqy02s2ag/s1600/Gaming+Headset.jpg

37.KabelData
Kabel data adalah perangkat keras tambahan pada komputer yang digunakan untuk mengirimkan atau menerima data dari komputer ke handphone.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzSilfNjqEKYKSDNwe84vP6DNi7IOICPYM4_rzfyFYtU9s3rXhHBQxhWHdKbD9ntJiNT-V_aCdVHlerc-N6uGjOYUroHSTsTlatUcsVVhNp2qXTs50CfD2gCJLkAoj6hSm6l-f-yLoqHPX/s1600/KabelData.jpg

38.CardReader
Card Reader adalah perangkat tambahan komputer yang berfungsi untuk membaca kartu memori handphone dan kartu memori lainnya seperti SD Card, Mini-SD, RS Card, MSD(Memory Stick Duo) Card dan lainnya.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbKCvDqrtqf2SWaH1YQ-VNyqhjU6RjeqM8ZFfxqTxXRy9VylDrQ6gun96-0ky943e8mkjS6QsFVenH8bOEL0uMW3tIyH09SfCRxGQIeCmWr3TQ_7i0Bya0l8i_3atoMuJYKZAQDqQ1QqYQ/s1600/Card+Reader.jpg

39.Router
Router adalah perangkat keras jaringan yang berfungsi untuk menghubungkan beberapa jaringan yang memiliki akses jaringan sama ataupun berbeda.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3HWwCJpD-yjja8Ft8DoYGMuYkp24rvSVuW4zE9ZSWAJbwfcgTZeXbMt5TvobOYfG13aG8byhEpemoO2fGB2EAK4LTPobt1G8luwaSA9sN8aCfIjvvCPS3NqnNnxyRloyl3mHKXF4w55PK/s1600/router.jpg


40.Hub/Switch
Perangkat keras komputer yang memiliki banyak port yang bertujuan untuk menghubungkan beberapa node(komputer) sehingga membentuk suatu jaringan topologi.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCDudX1rm7WilLVyP9JvhNBCT7ZEhnTFevgFiqNy9ZAIt7fpvBIHPunRdQUkZ9DbGVnfEc4h5jGR8JOhVq5P0bDlKBFmKKaScPHEARJUxNDKFgrWzLFYPw4cE_DZIJms4-ahmmlPNfOP_-/s1600/Hub.jpg